Ordimini : appuie sur la case rouge

Sur la lancée de la dictée magique de Texas Instruments, Nathan lance son « ordinateur » éducatif Ordimini censé nous rendre plus malins.

nathan-ordimini

Il suffisait de changer les feuilles pour changer de « jeu » et d’appuyer très fort sur le plateau quand il arrivait en fin de vie. Les fiches étaient recto-verso et se rangeaient dans un capot sous l’appareil.

L’ordimini a été lancée en 1984 par « Nathan, les jeux intelligents » qui sortira plus tard des déclinaisons avec écran : l’Ordi-écran et l’ordisavant.

La publicité Ordimini de 1987 :

Merci à Didine pour le coup de vieux 😉

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  1. Retrouvez l'Ordimini en ligne - Coup de vieux

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